博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Unity3D 新版本场景转换
阅读量:4310 次
发布时间:2019-06-06

本文共 148 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

File->Build Settings ->AddSence

调用

UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene (场景序列号);

转载于:https://www.cnblogs.com/wowanyasuo/p/5976942.html

你可能感兴趣的文章
GizpAttribute
查看>>
Redis安装教程
查看>>
centos yum install redis
查看>>
DBUtils数据库连接池
查看>>
underscore.js _.each[Collections]
查看>>
if...else if switch分支结构
查看>>
前端页面卡顿?或是DOM操作惹的祸,需优化代码
查看>>
JS的节流、防抖及使用场景
查看>>
列表Liist
查看>>
ORACLE操作列
查看>>
LeetCode 136. 只出现一次的数字(Single Number)
查看>>
css实现下拉列表
查看>>
安卓开发之SimpleAdapter的使用
查看>>
Mac配置环境变量(Java,Android,Gradle,Nodejs,MongoDB,Maven,Hosts)
查看>>
jstl 标签 循环 序号
查看>>
[SICP] 求值规则
查看>>
C# 通过优酷网址 获取flash真实地址
查看>>
vsCode常用插件
查看>>
2018年4月24日JAVA
查看>>
log4net 添加日志
查看>>